シミュレーション
# VIVA CULTURE プロジェクト61「社交ダンス」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、ダンスが始まります。 「一を聞いて、十を知る」論語・公治長 「子、子貢に謂…
# VIVA EDUCATION プロジェクト60「サーカス」 使い方・・上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、綱渡りが始まります。 「仁者は、山を楽しむ」論語・雍也 「子曰く、知者は水を…
# VIVA SONG プロジェクト59「散歩唱歌」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、お散歩が始まります。 「足るを知る者は、富む」老子・33 満足することを知っている…
# VIVA PROVERB プロジェクト58「ダンス(まつり)」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、舞台の上でのダンスが始まります。 スクラッチを始めたばかりの頃の作品…
プロジェクト54「飛ぶもの」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②画面の右上の緑の旗をクリックすると、絵が動きます。カナリアが、空の動きを呆然として、眺めています。 「心ここにあらざれば…
# VIVA CULTURE プロジェクト53「金魚たち」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上にある緑の旗をクリックすると、金魚鉢が現れます。水が少なすぎて、赤い金魚が大変です・・・ 魚たちは、水…
プロジェクト50「クリスマス」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、「きらきら星」の曲が流れ、降るように星がかがやきます。 クリスマスには、おじいさんとおば…
# VIVA CULTURE プロジェクト49「人魚姫」のお話 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、曲に合わせて、人魚姫が現れます。 おばあさんは、人魚姫の物語が、好きです…
# VIVA LITERATURE プロジェクト48「Times flies」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、曲に合わせて、とんびと音符が、飛んでゆきます。 なつかしいフルートの音…
# VIVA CULTURE プロジェクト47「花火」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、花火があがります。 花火大会がはじまりました。あちらこちらで、夜空に、大きな仕…
# VIVA GAME プロジェクト46「すごろく」で遊ぼう https://scratch.mit.edu/projects/282115108/ 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、すごろく遊びができます。ま…
# VIVA GAME プロジェクト45 「十二支並べっこ遊び」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、「十二支並べっこ遊び」で、遊べます。③十二支の並べ方をおぼえて(ボタ…
# VIVA PROVERB プロジェクト39「猫ダンサーズ」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、猫たちが踊ります。③止めるときは、赤い丸をクリックします。④こ…
# VIVA JAPAN プロジェクト31「凧あげ」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の、緑の旗をクリックすると、「凧」の曲に合わせて、空の凧が泳ぎだします。③止めるときは、緑の旗の…
# VIVA MY LIFE プロジェクト30「Chrismas」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、天使が降りて、赤子のそばにかしずき、誕生を祝います。③星に導かれて…
# VIVA PROVERB プロジェクト29「スキー」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、スキーをしている子ども達がうつります。③止めるときは、赤い丸をクリッ…
# VIVA PROVERB プロジェクト28「霞か雲か」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、「春風」の曲に載って、四つの風車が、回ります。③止めるときは、赤い…
# VIVA GAME プロジェクト27「お猿さん退治」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングに移動します。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、柿の木から、柿を持った猿さんがあらわれます。③スペースキーをクリック…
# VIVA PROVERB プロジェクト25「万華鏡(Kaleidoscope)」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、傘が廻り、模様が回ります。③止めたい時は、赤い丸をク…
# VIVA SONG プロジェクト24「むすんで、ひらいて・・・」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、「むすんでひらいて」をみんなで一緒に楽しみます。③止…
# VIVA PROVERBプロジェクト19「Pinwheel(幾何学模様)猫に小判」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、小判がくるくる回って、幾何学模様を描きます。…
# VIVA EDUCATION プロジェクト15「Quite well(とてもげんきよ)」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、朝の英語会話が、始まります。何回も真似して、…
# VIVA RAKUGO プロジェクト12「落語‥隣の家」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、「隣の家」という短い落語(RAKUGO)の演芸が始まります。③止めると…
# VIVA PROVERB プロジェクト10「Handsome's KISEKAE」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、「裸の王様」の着せ替え絵本が、始まります。着る物ばかり…
# VIVA LITERATURE プロジェクト9「心に太陽をもて!!」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、ステッキを持ったチャップリンのシルエットが現れます。③止めるときは、赤い丸をクリックしてくだ…
# VIVA PROVERB プロジェクト8「奥の細道」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、芭蕉の「奥の細道」の旅が始まります。みんなの知っている俳句を並…
# VIVA SONG プロジェクト7「カナリヤ」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、カナリヤが寂しく踊ります。「童謡‥カナリヤ」は、西城八十が作詞しました…
# VIVA PROVERB プロジェクト6「ちょうちょさんも、こっつんこ」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、ちょうちょが、舞い始めます。ちょうちょは、…
プロジェクト5「池の鯉 」 使い方・・ ①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、鯉が楽しく泳ぎ始めます。池から飛び出さないように、プログラミング言語の「カテ…
# VIVA PROVERB プロジェクト4「小鳥たちと尺取虫」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、尺取虫が動きだします。木の枝の上から、小鳥が、釣り糸を…