シミュレーション

61番目のテーマ・・「一を聞いて十を知る」

# VIVA CULTURE プロジェクト61「社交ダンス」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、ダンスが始まります。 「一を聞いて、十を知る」論語・公治長 「子、子貢に謂…

60番目のテーマ・・「仁者は、山を楽しむ」論語

# VIVA EDUCATION プロジェクト60「サーカス」 使い方・・上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、綱渡りが始まります。 「仁者は、山を楽しむ」論語・雍也 「子曰く、知者は水を…

59番目のテーマ・・「足るを知る者は、富む」

# VIVA SONG プロジェクト59「散歩唱歌」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、お散歩が始まります。 「足るを知る者は、富む」老子・33 満足することを知っている…

58番目のテーマ・・「五十歩百歩」

# VIVA PROVERB プロジェクト58「ダンス(まつり)」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、舞台の上でのダンスが始まります。 スクラッチを始めたばかりの頃の作品…

54番目のテーマ・・「心ここにあらざれば視れども見れず」

プロジェクト54「飛ぶもの」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②画面の右上の緑の旗をクリックすると、絵が動きます。カナリアが、空の動きを呆然として、眺めています。 「心ここにあらざれば…

53番目のテーマ・・「水魚の交わり(すいぎょのまじわり)」

# VIVA CULTURE プロジェクト53「金魚たち」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上にある緑の旗をクリックすると、金魚鉢が現れます。水が少なすぎて、赤い金魚が大変です・・・ 魚たちは、水…

50番目のテーマ・・「あんな事 こんな事 あったよね!!」絵本 9

プロジェクト50「クリスマス」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、「きらきら星」の曲が流れ、降るように星がかがやきます。 クリスマスには、おじいさんとおば…

49番目のテーマ・・「あんな事 こんな事 あったよね!!」絵本 8

# VIVA CULTURE プロジェクト49「人魚姫」のお話 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、曲に合わせて、人魚姫が現れます。 おばあさんは、人魚姫の物語が、好きです…

48番目のテーマ・・「あんな事 こんな事 あったよね!!」絵本 7

# VIVA LITERATURE プロジェクト48「Times flies」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、曲に合わせて、とんびと音符が、飛んでゆきます。 なつかしいフルートの音…

47番目のテーマ・・「あんな事 こんな事 あったよね!!」絵本 6

# VIVA CULTURE プロジェクト47「花火」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、花火があがります。 花火大会がはじまりました。あちらこちらで、夜空に、大きな仕…

46番目のテーマ・・「あんな事 こんな事 あったよね!!」絵本 5

# VIVA GAME プロジェクト46「すごろく」で遊ぼう https://scratch.mit.edu/projects/282115108/ 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、すごろく遊びができます。ま…

45番目のテーマ・・「あんな事 こんな事 あったよね!!」絵本 4

# VIVA GAME プロジェクト45 「十二支並べっこ遊び」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上の緑の旗をクリックすると、「十二支並べっこ遊び」で、遊べます。③十二支の並べ方をおぼえて(ボタ…

39番目のテーマ・・「心配は、身の毒」

# VIVA PROVERB プロジェクト39「猫ダンサーズ」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、猫たちが踊ります。③止めるときは、赤い丸をクリックします。④こ…

31番目のテーマ・・「弘法も筆の誤り」

# VIVA JAPAN プロジェクト31「凧あげ」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の、緑の旗をクリックすると、「凧」の曲に合わせて、空の凧が泳ぎだします。③止めるときは、緑の旗の…

30番目のテーマ・・「天は、自ら助くる者を助く」

# VIVA MY LIFE プロジェクト30「Chrismas」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、天使が降りて、赤子のそばにかしずき、誕生を祝います。③星に導かれて…

29番目のテーマ・「光るもの、かならずしも、金ならず」

# VIVA PROVERB プロジェクト29「スキー」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、スキーをしている子ども達がうつります。③止めるときは、赤い丸をクリッ…

28番目のテーマ・・「郷に入っては郷に従え」

# VIVA PROVERB プロジェクト28「霞か雲か」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、「春風」の曲に載って、四つの風車が、回ります。③止めるときは、赤い…

27番目のテーマ・・「待てば海路の日和あり」

# VIVA GAME プロジェクト27「お猿さん退治」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングに移動します。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、柿の木から、柿を持った猿さんがあらわれます。③スペースキーをクリック…

25番目のテーマ・・「巧言令色 仁なるは少なし」

# VIVA PROVERB プロジェクト25「万華鏡(Kaleidoscope)」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、傘が廻り、模様が回ります。③止めたい時は、赤い丸をク…

24番目のテーマ・・「困った時の友が、真の友】

# VIVA SONG プロジェクト24「むすんで、ひらいて・・・」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、「むすんでひらいて」をみんなで一緒に楽しみます。③止…

19番目のテーマ・・「百聞は、一見に如かず」

# VIVA PROVERBプロジェクト19「Pinwheel(幾何学模様)猫に小判」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、小判がくるくる回って、幾何学模様を描きます。…

15番目のテーマ・・「習うより慣れよ」という諺

# VIVA EDUCATION プロジェクト15「Quite well(とてもげんきよ)」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、朝の英語会話が、始まります。何回も真似して、…

12番目のテーマ・・「笑う門には、福来たる」という諺

# VIVA RAKUGO プロジェクト12「落語‥隣の家」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、「隣の家」という短い落語(RAKUGO)の演芸が始まります。③止めると…

10番目のテーマ・・「見目より心」という諺

# VIVA PROVERB プロジェクト10「Handsome's KISEKAE」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、「裸の王様」の着せ替え絵本が、始まります。着る物ばかり…

9番目のテーマ・・「言うは易く、行うは難し」

# VIVA LITERATURE プロジェクト9「心に太陽をもて!!」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、ステッキを持ったチャップリンのシルエットが現れます。③止めるときは、赤い丸をクリックしてくだ…

8番目のテーマ・・「人生は巡礼だ」という諺

# VIVA PROVERB プロジェクト8「奥の細道」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、芭蕉の「奥の細道」の旅が始まります。みんなの知っている俳句を並…

7番目のテーマ・・「後悔先に立たず」という諺

# VIVA SONG プロジェクト7「カナリヤ」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、カナリヤが寂しく踊ります。「童謡‥カナリヤ」は、西城八十が作詞しました…

6番目のテーマ・・「類は友を呼ぶ。」という諺

# VIVA PROVERB プロジェクト6「ちょうちょさんも、こっつんこ」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、ちょうちょが、舞い始めます。ちょうちょは、…

5番目のテーマ・・「足るを知る者は、富む。」という諺

プロジェクト5「池の鯉 」 使い方・・ ①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、鯉が楽しく泳ぎ始めます。池から飛び出さないように、プログラミング言語の「カテ…

4番目のテーマ・・「蓼食う虫も好き好き」という諺

# VIVA PROVERB プロジェクト4「小鳥たちと尺取虫」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上にある緑の旗をクリックすると、尺取虫が動きだします。木の枝の上から、小鳥が、釣り糸を…