アイデア
# VIVA LITERATURE project 169「フクロウ」 (https://scratch.mit.edu/projects/297838329) ・・・木の上のフクロウが、釣り糸を垂らして、ネズミを捕まえるように、工夫しました。私も、ちょっとした、「おばあさん物知り博士」でしょ!! 今年(H31年2…
# VIVA SEWING プロジェクト117「リメイク・ファッション」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラム画面に移ります。 三人のおばあさんは、着物をリメイクしたモンペとベストを着て踊っています。 私は、65歳過ぎてからは、…
# VIVA PROVERB プロジェクト116「面白絵」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックするとスクラッチプログラム画面に移ります。 「大器晩成」老子・41 大物と、いうのは、若いころは目立たず、年を取ってから大成するという意味です。「大器」は、大…
プロジェクト115「シンデレラ」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラム画面に移ります。 「創作三昧生活」 三昧という言葉は、雑念を捨てて、何かに熱中することで、仏教用語からきているようです。幼い頃から、紙遊びや布…
プロジェクト54「飛ぶもの」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②画面の右上の緑の旗をクリックすると、絵が動きます。カナリアが、空の動きを呆然として、眺めています。 「心ここにあらざれば…
# VIVA CULTURE プロジェクト53「金魚たち」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②右上にある緑の旗をクリックすると、金魚鉢が現れます。水が少なすぎて、赤い金魚が大変です・・・ 魚たちは、水…
# VIVA GAME project21「お雛様の飾り方」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、お雛様の曲が流れ、雛壇が、あらわれます。③左上の”Botton0"をクリッ…
# VIVA PROVERBプロジェクト19「Pinwheel(幾何学模様)猫に小判」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②この画面の右上の緑の旗をクリックすると、小判がくるくる回って、幾何学模様を描きます。…
# VIVA GAME プロジェクト18「サムエル君の掛け算あそび」 使い方・・①上の絵の画面の真ん中をクリックすると、スクラッチプログラミングの画面に移ります。②スクラッチプログラミングの緑の旗をクリックすると、掛算遊びが始まります。サムエル君が問題を…